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《反叙求比一个数少几的数的应用题》教学设计

日期:2007-8-27 8:07:34  作者:杨永丽  来源:《教学设计》  

 

《反叙求比一个数少几的数的应用题》教学设计

山东省莱芜市特殊教育学校  杨永丽

 

【教学内容分析】

本节课是全日制聋校实验教材三年级数学第五册第一单元《反叙求比一个数少几的数的应用题》。应用题教学在聋校数学教学中是难点,解答反叙的应用题需要进行逆向思考,就更有难度,而且学生还常会与正叙的求比一个数多几的数的应用题混淆,所以本节内容是教学的难点。

反叙求比一个数少几的数的应用题与正叙的应用题要求的问题相同,其中一个条件和算法都是一样的,区别只是反叙的应用题中第二个条件的叙述与正叙的正好相反。解答时,学生往往一见“多几”就用加法,见“少几”就用减法,所以,在教学中,要纠正学生这种解答的错误,进一步提高学生对审题和分析关系重要性的认识。

【教学对象分析】

对于低年级聋生,语言严重制约了思维的发展,他们虽已具备一定的逻辑思维能力,但这种逻辑思维能力是建立在对直观形象的感知上,所以要注重创设激发学生学习数学兴趣的情境,补偿他们语言形式与语言内容脱节的缺陷,把抽象的学习内容直观地再现成动画,建立起应用题数量间的内在联系在学生头脑中的表象,实现语言文字与抽象思维的转换。

【教学理念】

本节课的教学设计力图体现摒弃学科定位思想,注重发展聋生语言,实现语言与思维的双促进。针对聋生语言内容与语言形式严重脱节的特点,在教学中倡导“做数学”的新理念,它强调学生学习是一个现实的经验、理解和反思的过程,强调以学生为主体的学习活动对学生理解数学的重要性。

根据本节教学内容的特点,主要旨在体现利用现代化教学手段对聋生激趣促思:一是在利用现代化教学手段创设的情境中“玩”数学;二是帮助学生“悟”数学。因此有意识地采用操作实践、自主探索、合作交流、积极思考等活动方式,让学生从中感受、理解知识的产生和发展的过程,尝到发现数学的滋味。

【教学目标】

1、培养学生的探究意识和发现问题的能力。

2、在探究中,发展学生语言,促进学生的抽象思维能力的发展。

3、引导学生在自主探究中提高“直观画面、线段图形、文字”转换的能力。

4.培养学生分析比较,抽象概括的能力和逆向思维的能力。

5、通过学生自己在做中学,培养他们的解决问题的能力。

【教学重点、难点】

教学重点:理解和掌握“反叙求比一个数少几的数” 应用题的数量关系。能正确列式、求解反叙求比一个数少几的数的应用题。

教学难点:理解反叙的比一个数多几的的含义及其数量关系。

【教学媒体的选择与使用】

教学课件是用flash制作的可执行文件,课件运行的硬件仅一台能运行中文WINDOWS98 以上操作系统的多媒体计算机就可以使用。

整个教学课件设计成了一个智力游戏故事,将复习、新授、练习、拓展等环节融入《蓝猫、淘气旅行记》,引导学生和自己喜爱的动画人物一起去智慧城堡旅行,在愉快地旅途中,学习知识、解决问题,形成能力。主要体现在以下几个方面:

1、寓教于乐,让学生在游戏中玩,在玩中做,在做中学,在学中说,培养学生探究意识,发展学生语言能力、思维能力及创新能力。2、分散难点,突出重点,把抽象的关系,用动画的形式展现在学生的面前,在学生头脑中建立起语言文字—表象—线段图之间的内在联系。(见图1-33、运用优美的画面和美妙的旋律,创设情境,巧妙地把数学与生活联系起来,培养学生发现问题、总结规律、运用知识解决实际问题的能力。同时培养学生相互协助的精神。(见图4)4、运用多媒体课件,全方位的对学生进行感官刺激,利用语言、环境充分调动学生的各个器官,通过眼看,手摆,脑动,打破思维定势,引导学生在自主探究中获取真知。

【教学过程】

(一)情景导入,于动手中初步感知学习内容。

1.情景导入

播放蓝猫、淘气动画形象。

师:同学们你们看谁来了?噢,是蓝猫、淘气,咦?他们要到哪里去呢?(屏幕出现字幕,引导读)蓝猫、淘气旅行记。哦,他们要去旅行,我也想去旅行,你们想去吗?好!我们一起跟着蓝猫、淘气去旅行,好不好?嗯,我们出发了……蓝猫、淘气来到了智慧城堡,(动画演示这过程,老师用富有激情的语言去感染学生,给学生创设一个童话情景。)哇,好漂亮的大门呀,我好想进去看看呀,你们想进去吗?哪,我们一起来敲门……

2. 动手中初步感知学习内容

1)随着鼠标敲击大门,屏幕出现摆一摆:

第一行摆3个,第二行比第一行多摆4个。

让学生根据要求用学具来摆,老师在电脑课件上拖摆,让学生来评价老师摆的怎么样。(引导学生说出摆时要一一对齐。)

2)让学生看着摆出的图,提出数学问题,并让其他的学生思考回答。

[设计意图:对于低年级聋生来说,由于迅速集中注意力的能力较差,创设他们喜闻乐见的游戏情景,是符合聋生身心特点的。通过课件,设计2个学生喜爱的卡通人物形象——蓝猫、淘气,鼓动学生一起跟着去旅行,和卡通人物一起走进故事情节来吸引他们的注意力,把要复习的内容融入故事情节,提高他们学习的兴趣]

(二)在互动中,实现语言与思维的双促进。

1、利用画面,引导学生用语言描述。

智慧城堡的大门,打开了,我们来到一块草地上,小猴子和小兔子来迎接大家,可是调皮的小猴子却藏了起来,你能说出藏起来几只小猴子,并说出理由。

分组进行讨论,找出兔子与猴子的数量关系,引导学生用同样多的部分,来求小猴子的数量。

引导学生用语言来描述画面:兔有8只,兔比猴多3只,猴子有多少只?(电脑课件把学生的描述,用动画形式生动的演变成应用题,直观地给学生在图形与文字之间建立一种联系。)

2、再现动画,把抽象的学习内容直观化。

快看,小动物们变魔术了:电脑动画演示文字对应的动物图形,转变成线段图的过程,接着原来的动物图片隐退于线段图中。形象地动画给学生在头脑中建立起文字——图形——线段图之间的内在联系。

3、建立联系,发展学生的抽象思维。

电脑显示:

(1)        代表兔子的线段闪烁,同时提问,这段线段表示什么意思?

(2)        代表猴子的线段闪烁,同时提问,这段线段表示什么意思?

(3)        代表兔子比猴子多的线段闪烁,同时提问,这段线段表示什么意思?

(4)        说一说兔子的只数可以分成哪几部分?并在线段图中指出。

(5)        怎样求出猴子的只数?说出你的想法。

4、解答问题,引导学生明白算理

在分析基础上,学生列式解答:

8 - 3 = 5(只)

答:猴有5只。

提问:算式中8指的是什么?3是什么? 5又表示什么? 5是剩下兔的数量,为什么答案却说是猴的数量呢?兔比猴多,为什么用减法算?

引导学生叙述: 8是兔的只数,3是兔比猴多的只数。5是兔与猴同样多的只数。因为兔比猴多,从兔中去掉比猴多的,也就是和猴同样多的,所以用减法。

[设计意图:这是本节课的重点所在,也是难点所在。在这一新授环节针对聋生语言形式和语言内容严重脱节的特点,重在通过语言的发展促进思维的发展,设计了以上4个步骤。主要通过多媒体手段来突出重点,分散难点。同时通过小组的讨论、分析、比较,发现不同事物的共同点,培养学生的协作能力、通过老师问题的设置,培养学生的探究意识和发现问题的能力,让学生在自主探究、合作交流中构建认知体系,获得积极的情感体验,保持学生的学习兴趣,让他们理解、掌握反叙比一个数少几的数量关系,巩固本课的教学难点。]

三、设置问题,培养学生的探究意识和发现问题的能力。

好朋友们解决了问题,继续往前走,他们在美丽的花园里,又遇到一个问题,(课本中的例题8

红花15朵,红花比黄花多7朵。黄花有多少朵?

1、想一想:       多,     少。依据什么?

2、让学生小组合作,根据题意,用模型摆出图形,然后再转化成线段图,并解答。

3、师生共同来进行板演。引导学生理清应用题中各个数量之间的关系,用语言来表达自己的解题思路。

鸡有32只,鸡比鸭多15只,有多少只鸭?

此题让学生独立来完成,并请一个学生板演。要求直接根据题意画出线段图,表述解题思路。

[设计意图:注重以学生为主体,让学生在实际操作中逐步建构知识体系,。引导他们在自主探究中提高“直观画面、线段图形、文字”转换的能力。同时注重发挥教师的主导作用,不断启发学生学会反思解题过程,提高他们的思维能力,解决实际问题的能力。]

四、形成性练习

好朋友们来到一个小鸟鸣唱、蝴蝶翻飞、天鹅游水、姑娘起舞的优美意境中,让学生稍作松弛,而后运用隐于其中的问题,激发学生畅所欲言。引导学生用数量不等的事物进行比较,然后要求学生以小组为单位,选出自己喜爱的形象,进行比较,在题板上摆出图形,接着根据所摆图形用语言说出一道“反叙求比一个数少几的数的应用题”。让其他组的同学解答。

[设计意图:巩固知识,让他们将数学与生活联系起来,建立他们学习数学的兴趣,并通过问题的设计培养他们的创新能力]

五:总结

蓝猫、淘气:小朋友们,在你们的帮助下,我们顺利地走出了智慧城堡,结束了这次旅行,在旅行中,我们学到了反叙的求比一个数多(少)几的数的应用题。解答这类应用题时,仔细分析数量关系,找出谁多,谁少,什么可以分成两部分,要求的数是什么,再来解答。你们都学到了那些知识?谢谢你们的帮助,相信你们是最最棒的!我们下次旅行再见!!

 

【教学反思】

聋校应用题教学历来是老师们最头疼的内容,由于聋生语言形式和语言内容严重脱节,对应用题内容的理解存在着很大的难度,别说编应用题,就是讲解了他们能会就很不错了,而在这节课中,有组同学竟然编出了与本堂课讲授内容不一的应用题,这是令我们聋校教师难以置信的。然而,这不容置疑的事实,不得不引起我们的反思:

一、教师应端正教学思想——变低估为相信

长期以来,受传统教学思想的影响,聋校老师总考虑到聋哑学生语言基础太差,他们的思维很难有突破性的发展,但为了完成教学任务,应付考试,唯一办法就是让学生死记硬背。因此,在教学中,各科教学老师们始终本着“一道题也不能放过”的原则,几乎书上的每一道题都要给他们进行分析,“辛苦”地为他们讲解,只怕他们看不懂,于是乎,就用自以为比较严谨的教学思路来控制教学的节奏,牵着学生完成教学目标,殊不知,这样做恰恰剥夺了学生的思维空间,使学生始终拘谨的坐等老师的逐一讲解,从而抄下答案而完事,结果:学生作业本上的解题,哪怕错的,也像是一个模子里刻出来似的,没有丝毫不同。原来学生们不相信自己的思考,总以班里数学最好的那位同学的答案为标准,一一复制一遍,有的甚至自己原本的思考是对的,跟着“标准答案”,反而错了。学生不可思议的被动程度,使他们自身拥有的潜能得不到开发与利用。

从新课改的理论支撑——多元智能理论看,每个人都具有8种以上的智能,各种智能都代表了一种潜能,聋生尽管由于听觉缺陷影响了语言的发展,但决不能全盘否定他们的潜能。在上面的教学中,学生表现出了以往的课堂教学中,闻所未闻,有所未有的可喜的观察能力、思维能力。事实胜于雄辩。这要求我们从思想上应充分认识到,不管什么样的学生,只要给予适合他们自身特点的教育训练,他们拥有的潜能就会得到开发。从这个角度谈,相信聋生的能力是聋校教学质量提高的前提。

二、教师应转变教学行为——变死记为探究

在传统的聋校教学中,教师认为自己就是课堂的主导者,只关注学生掌握知识,这个关注比普通学校更特殊一层。教师上课一般采用的是“包办式”的教学方式,老师在黑板上讲讲、说说、写写,学生在下面:“答答、看看(看听)、记记”,教师写完了,学生记完了。在整个过程中,学生只做了个“述记员”,十分被动的死记一节课的知识,可见聋生在课堂上的思维空间,已被老师的教学行为剥夺到方寸没有的地步。何谈思维能力的培养?

现代教学论认为,知识不能简单的由教师或其他的人直接给学生,而只能由每个学生依据自己已有的知识和经验主动的加以建构。特别是聋生,问题情景的设置,对他们学懂科学知识和构建智慧十分重要。在本节课教学中,教师立足于聋生的现实生活,贴近聋生的生活实际,通过多媒体创设了问题的情景,为学生提供了要探究的对象,让学生自主探究积极参与到学习活动中去。教师先让学生进行观察,使聋生“以目代耳”的作用得到了充分的发挥,一下激起了他们要表达的欲望,自然而然的发展了他们的语言,(尽管学生在发言中多数使用手语表达的),但促进了他们自主的去思维。在自主的基础上,教师又给了学生充分思考交流的机会,使每个学生不仅能展示自己的想法,见解,还能通过合作交流,互相启发,互相吸收,互相补充,互相纠正,充分发挥学生的评价作用,使认识逐渐完善、深化。这样的课堂教学,教师始终以教学活动的组织者、指导者,促进学生对教学过程主动参与,将认知过程变成能动探索发现的活动过程。把思维的空间还给了学生,培养了聋生的思维能力。

三、教师应更新教育理念——变“捉死鳖”为“捉活鳖”。

传统特殊教育过分突出教师权威,在教育理念上就把聋生“一棍子打死了”。忽视特殊儿童的特殊需要,剥夺了学生表达自己情感、展现自己特长、追求自己兴趣爱好的机会。在教学过程中我特别注重与学生积极互动、共同发展,处理好了传授知识与培养能力的关系,注重了培养学生的独立性和自主性,引导学生质疑、调查、探究,在实践中学习,促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习。

在这节课的教学设计中,充分考虑到聋生的心理特点,围绕聋生的特点和需要而展开教学。通过创设情景促使学生获得感性认识,激发其积极情感。从教师给予每个学生都有发表见解的机会看,从学生回答后自我欣慰的表情看,教师只有很好得将课程实施过程与学生的情感体验结合起来,尊重每个学生的学习潜力和价值,促进学生在学习活动中获得独特的体验,让学生在愉快的状态下,感受到“每个人都有自己的聪明”,才能大大激发学生的主体意识,充分发挥他们在学习过程中的主观能动性,掌握学习方法,提高学习能力。从本节课中的教学效果看,在本堂课以学“谁比谁多的应用题”的情况下,一组同学始料未及得编出了一道“谁比谁少的”应用题,且能正确的解答出来。这种突出实施“人性化”精神的教学,使学生的学习由“学会”转变为“会学”,可以说让只会“捉死鳖”的聋生,积极主动地捉到了“活鳖”。

 

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